Back To Bed


Back to Bed es un videojuego de puzles independientes desarrollado por Bedtime Digital Games y lanzado para PlayStation 3 en 2015. Este título se distingue por una estética surrealista profundamente inspirada en las obras de artistas como Salvador Dalí y M.C. Escher, donde el jugador debe navegar por paisajes oníricos desafiantes que desafían las leyes de la física y la arquitectura convencional.


Género: Puzles, Estrategia, Indie.

Jugabilidad: El sistema de juego se basa en la manipulación del entorno para guiar a un personaje pasivo a través de niveles laberínticos:

  • Mecánica del Guardián: El jugador controla a Subob, una criatura que representa el subconsciente del protagonista. Su misión es colocar obstáculos (principalmente manzanas gigantes) para desviar la trayectoria del sonámbulo y evitar que caiga al vacío.

  • El Sonámbulo: Bob, el protagonista, siempre camina en línea recta y gira en el sentido de las agujas del reloj cada vez que choca con un objeto. El jugador debe predecir esta ruta para llevarlo de vuelta a salvo a su cama.

  • Arquitectura Imposible: Los niveles utilizan perspectivas forzadas, escaleras que conectan planos opuestos y pasillos que desafían la gravedad, obligando al jugador a pensar en tres dimensiones para encontrar la solución a los acertijos.

  • Modo Pesadilla: Una vez completados los niveles estándar, el juego desbloquea una versión de mayor dificultad donde se introducen condiciones adicionales para alcanzar la meta, exigiendo una precisión absoluta en la colocación de los objetos.


Trama: Una travesía surrealista a través de la psique de un ciudadano común:

  • El Conflicto: Bob es un hombre propenso a sufrir episodios de sonambulismo severo, lo que lo lleva a abandonar la seguridad de su cama y adentrarse en un mundo de sueños peligroso y abstracto.

  • El Protector: Al quedarse dormido, una parte de su propia mente se materializa en la forma de Subob, un perro con rostro humano que posee la conciencia necesaria para proteger el cuerpo físico de Bob mientras este permanece inconsciente.

  • El Viaje: La narrativa no utiliza diálogos, sino que se apoya en la atmósfera para mostrar cómo Bob atraviesa distintos niveles de su subconsciente, enfrentándose a peligros imaginarios que representan sus miedos y ansiedades cotidianas.

  • El Clímax: Cada etapa concluye con el éxito de Subob al guiar a Bob de regreso a su cama, logrando que el soñador descanse plácidamente hasta que el ciclo del sueño comience de nuevo en una nueva y más compleja dimensión onírica.


El juego destaca por su dirección artística única, que convierte cada nivel en una pintura interactiva, ofreciendo una experiencia breve pero visualmente cautivadora que apela a la lógica y a la interpretación artística del jugador.


Consola: PS3

Formato: HEN PKG

ID: NPUB31732

Peso: 459 MB

Idioma: Es,En,Fr,It,Ja,Pt,Ru,ChS,ChT,Ge

Servidores: Mediafire