The Thing


The Thing es un videojuego de acción y horror lanzado para PlayStation 2 en 2002, como secuela directa de la película homónima de 1982 dirigida por John Carpenter. Este título se distingue por introducir un sistema de confianza y paranoia entre personajes, donde el jugador debe enfrentar tanto criaturas mutantes como el miedo psicológico que corrompe a su propio equipo.


Género: Horror de supervivencia, Acción táctica, Ciencia ficción


Jugabilidad: Combate estratégico, progresión por confianza y gestión de equipo

  • Mecánica Central: El jugador controla al Capitán Blake, enviado a investigar los eventos ocurridos en la estación Outpost 31. El juego combina disparos en tercera persona, exploración, resolución de puzles y gestión de compañeros con habilidades específicas (médicos, ingenieros, soldados).

  • Sistema de Confianza: Los NPC aliados reaccionan según las acciones del jugador. Si Blake actúa de forma sospechosa, apunta su arma o falla en protegerlos, pueden volverse hostiles o suicidarse. También existe la posibilidad de que alguno esté infectado, lo que añade tensión constante.

  • Estilo Visual: El juego presenta escenarios nevados, interiores claustrofóbicos y criaturas grotescas con transformaciones violentas. La atmósfera se refuerza con efectos de iluminación limitada, música ambiental tensa y diseño de enemigos inspirado en la película.

  • Modos de Juego: La campaña principal se desarrolla en misiones lineales con objetivos tácticos, enfrentamientos contra jefes mutantes y secuencias de escape. No incluye multijugador ni modos alternativos.


Trama: Investigación militar, paranoia biológica y legado alienígena

  • El Conflicto: Tras perder contacto con Outpost 31, el ejército envía a Blake y su equipo a investigar. Al llegar, descubren restos humanos, grabaciones y criaturas que indican que la amenaza alienígena sigue activa y se ha expandido.

  • La Misión: Blake debe reunir información, sobrevivir a ataques mutantes, proteger a sus compañeros y descubrir la verdad detrás de la infección. A medida que avanza, se enfrenta a traiciones, paranoia y horrores que desafían la lógica humana.

  • La Transformación: El jugador experimenta la degradación psicológica del equipo, la pérdida de aliados y la revelación de que la criatura puede imitar perfectamente a cualquier ser humano, incluyendo a Blake.

  • Clímax: El enfrentamiento final ocurre en una instalación secreta donde la criatura ha evolucionado. Blake debe destruir el núcleo de la amenaza y escapar antes de ser consumido, en una secuencia que conecta directamente con el legado de la película original.


El juego destaca por su sistema de confianza único, su ambientación fiel al material original y su enfoque en el horror psicológico, ofreciendo una experiencia intensa, paranoica y cinematográfica dentro del catálogo de acción y supervivencia en PlayStation 2.


Consola: PS2

Formato: PKG

ID: SLES50975

Peso: 1.45 GB

Idioma: (Esp,Fr,En,It)

Servidores: Mediafire